
萬人國際級移動電競賽事《球球大作戰》全球總決賽暨年終盛典(以下簡稱《球球大作戰》全球總決賽或BGF),近日已在上海東方體育中心落下帷幕。本次比賽吸引了上萬名觀眾參與,鄧紫棋、潘瑋柏等重磅嘉賓也到場助力,規模堪比一場大型專業體育競賽。該賽事的主辦方為曾打造現象級端游《征途》的巨人網絡 。
聚焦手游精品,《球球大作戰》領銜移動游戲帶來新增長
2015年,一款休閑對戰類游戲《球球大作戰》橫空出世,面世不久后就迎來好幾波爆發式增長,成為位居移動游戲暢銷排行榜前列的爆款游戲。
它的核心玩法是“大球吃小球”,上手簡單易操作,但是想把它玩精卻不那么容易。游戲兼具趣味性與競技性,吸引了大量用戶,而獨創的直播觀戰、分享系統、社交生態等,讓玩家之間關系沉淀,欲罷不能。
《球球大作戰》是巨人網絡旗下工作室Superpop&Lollipop研發的精品手游。不依靠分發渠道、零廣告投入,僅憑用戶口碑傳播成為“爆款”。據此次《球球大作戰》全球總決賽上公布的最新數據,《球球大作戰》累計用戶已高達2.5億,月活躍用戶數(MAU)已經超過1億,日活躍用戶數(DAU)已經超過2500萬。不到兩年時間,《球球大作戰》的各項數據均實現了指數級增長。
“堅持把用戶體驗放在第一位是球球大作戰取得成功的原因之一。”巨人網絡副總裁兼《球球大作戰》制作人吳萌在接受采訪時表示。
打造全新輕電競賽事體系,移動電競風口突圍
得益于政策紅利,加上碎片化、低門檻的特性,近兩年來移動電競迎來風口,并保持著高速增長的態勢。根據艾瑞數據報告顯示,2015年移動電競的市場規模已達到50.9億元。據預測,2018年電競用戶整體規模將達到2.8億人,其中移動電競用戶人數將超過端游電競用戶人數。在此契機下,資本市場開始瞄準移動電競這片藍海,各類移動電競賽事也接踵而至。
巨人網絡在移動電競領域進行了大膽的嘗試。
“在萬人體育館里辦手游電競比賽的,我們還是第一個。”吳萌說道。2016年《球球大作戰》一共舉辦了500多場線上線下的移動電競賽事,其中包括線上公開賽、“塔坦杯”精英挑戰賽、職業聯賽等,并且參與了諸多第三方賽事,例如CEST校園挑戰賽等。建立起了從底層賽事、聯賽、杯賽、到第三方賽事的相對完善的賽事體系。
此外,巨人網絡還與阿里體育強強聯合,圍繞《球球大作戰》移動電競賽事體系搭建、賽事全球化戰略部署、移動電競用戶平臺及增值服務、選手經紀與俱樂部商業運作、明星培養打造、賽事聯盟生態構建、IP衍生品開發與銷售等幾大領域展開布局。
巨人進軍移動電競領域的步伐還在繼續。“一款休閑競技游戲的比賽也有可能做出像大型體育比賽那樣的規格,這在過去,我們是想也不敢想的,但現在,大家完全可以拭目以待。”吳萌信心滿滿地說道。未來,巨人網絡會有更多的精品游戲加入到移動電競版圖中來。
收購以色列游戲公司,布局海外市場
巨人前進的步伐不僅限于國內。2016年11月巨人網絡宣布,擬以每股43.66元向巨人投資募集50億元配套資金,收購以色列網絡游戲公司Playtika。正式向海外游戲市場伸出觸角。
據公開資料顯示,Playtika是一家跨國經營的網絡游戲開發商和發行商,核心業務為休閑社交棋牌類網絡游戲。就公開數據來看,Playtika此前盈利狀況良好。收購交易完成后,世紀游輪未來幾年營業收入、歸屬于母公司股東的凈利潤均顯著增加, 2017年上市公司利潤預計突破30億元。
巨人此番動作,一方面,補足自身在休閑社交棋牌類游戲上的業務短板,另一方面也利用Playtika在技術研發、市場運營、大數據分析、海外用戶等方面的優勢,“出海”搶灘海外市場。
多領域布局,開啟互聯網生態新篇章
巨人的腳步還遠未停下,在領跑移動電競、拓展海外市場后,還將加速布局泛娛樂、互聯網金融、互聯網醫療等領域,全力構建互聯網生態。
2016年被業界人士稱之為“影游聯動元年”。游戲和影視作為時下最熱門的兩種娛樂形態,深度合作的市場空間巨大。隨著《魔獸》等IP火爆熒屏,越來越多的IP游戲投入到影視劇拍攝中。
巨人網絡于2016年6月宣布成立全資子公司巨人影業,專注影視業務和泛娛樂產品開發。巨人影業總裁張阿牧表示:“一方面,巨人影業將基于巨人多年在游戲領域的沉淀,完成自有優質IP在多元娛樂平臺的轉化;另一方面,也將增加在娛樂產業和影視項目的投資,加速泛娛樂產業鏈的布局。”
巨人網絡本身手握著《征途》、《球球大作戰》、《仙俠世界》等諸多游戲大IP,通過影視、動漫、文學等多領域產品布局,實現影游聯動可謂大勢所趨。影游聯動對于巨人在泛娛樂領域的布局和跨界資源整合也將起到十分重要的作用。
除此之外,巨人網絡在16年上半年財報中透露,正在布局互聯網金融、互聯網醫療等全新業務領域,已組建該領域的專業團隊,在海內外尋找投資并購機會。
巨人通過多領域布局,擺脫了游戲公司的單一形象。而此前發布的財報中也表示,巨人網絡現在已沒有單一產品收入占比30%以上的情況,有效降低了對單一產品的依賴。
史玉柱曾在其微博上公開表示:“巨人網絡定位為一家綜合性互聯網企業。”未來巨人也將繼續積極出擊,在互聯網游戲&社區工具、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務的基礎上,發展更多的可能。
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