11月7日,微信小游戲“創意鼓勵計劃”發布一周年,微信團隊公布了最新小游戲用戶商業化數據:自創意鼓勵計劃發布至今,累計用戶過百萬的小游戲達17款、創意激勵收入(多分成)超過5000萬、最高月流水的小游戲有6款、9款小游戲月活躍用戶超百萬,4款超千萬。
目前,在近2000款提交申請的小游戲中,已有42款小游戲成功加入“創意小游戲”陣營,并獲得了“創意標識”;而對于尚未達到“創意小游戲”標準的小游戲,將由百余名游戲從業者組成的“品鑒團”和資深玩家組成的大眾評審一起為創作者提供更有價值的反饋,以便對小游戲進行更好的版本優化。
在過去的一年里,不同品類都有其高度,無論出身、無論類型,有好的創意,都有可能“名利雙收”。飛行射擊類小游戲“消滅病毒”流水超過3.5億元,分成超過2億;模擬經營類的“動物餐廳”由4人團隊研發,卻受到了1億用戶的喜愛,最高廣告月流水達5000萬元;益智解謎類小游戲“頭腦王者2”用戶分享率超過20%;卡牌競技類小游戲“英雄愛三國”用戶活躍次留更超過40%。借助“小游戲創意鼓勵計劃”,越來越多小眾而優秀的小游戲在微信生態下找到了公平的土壤,等待著合適的爆發時機。
創意,是拓寬小游戲品類的基石,過去一年,小游戲品類也在日益增加。目前小游戲品類主要包括兒童游戲、體育游戲、音樂游戲、互動影游、休閑消除、休閑合成、策略MOBA、功能游戲、模擬養成、動作設計等等。
微信團隊表示,“小游戲創意鼓勵計劃”的推出,是希望為有才華的小游戲開發者提供更好的發展土壤,無論你的團隊規模是大是小、游戲類型是大眾還是小眾,只有天馬星空的創意,才能讓更多的用戶觸及到豐富的玩法內容。創意是一個持續打磨的過程,我們將與開發者一路同行。

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