3月2日,由“國內虛擬現實引領者”暴風魔鏡、“虛擬現實第一站”VR界共同主辦的“2016中國VR開發者論壇”在吉林動畫學院召開,來自全國各地一千多名行業精英齊聚一堂,以游戲、動畫為主體,分享各自在VR技術創新、內容生成及市場動態研究方面的獨家經驗與干貨,共同探討VR技術在不同領域和行業之間的運用與發展。
自Facebook收購Oculus VR起,一場虛擬現實的“狂歡”正沿著互聯網和科技創新的路徑快速蔓延,無論國內還是國外,無論一級市場還是二級市場,參與者的熱情被層層點燃,即便是在“兩會”期間,關注度也不曾稍減。

暴風魔鏡合伙人、全球首款虛擬現實社交門戶平臺《極樂王國》的制作人崔海慶在分享中表示,“雖然目前VR還面臨著一些技術難題,但卻給了人們太多的想象空間,在VR虛擬的環境中,人與人之間不僅可以進行語音交流、聊天、分享照片,還可以一起看電影、一起玩CS、一起參加各種社交活動等等,這讓虛擬現實存在著無限可能”,崔海慶還以《極樂王國》為例強調,“VR產品最講究功能的豐富性、完整性、可玩性和娛樂性,開發者不能只盯著技術,而要把設計與沉浸感相結合,讓用戶在視覺、生理、心理等方面達到一個無與倫比的綜合體驗,只有這種體驗在PC、網頁、手機平臺上的產品都無法替代時,才稱得上成功”。
對于中國VR產業的未來,暴風魔鏡合伙人梁文靜則稱,除了技術創新,以及通過更成熟的技術來做產品之外,“合作”也是行業發展和快速成長的一個重要方面。
國內VR產業實際上才剛剛興起,“環境建設比短期利益重要,合作共贏比單打獨斗重要”,在這方面,暴風魔鏡秉承開放、共贏的“大生態合作”理念,除了提供免費SDK下載供開發者一站式接入、免費提供VR測試設備幫助節省開發成本、搭建VR技術與經驗交流平臺“VR開發者俱樂部”之外,暴風魔鏡還與松禾資本成立了國內首支VR基金、與北影合作建立了VR研究中心,用于VR優質內容的投資和幫助扶持。在此基礎上,暴風魔鏡還實行“接入暴風魔鏡的VR游戲,所有收入歸開發者所有,至少12個月不分成”的政府,最大讓利給開發者。
暴風魔鏡不僅要建設“國內第一個最VR開發者平臺”,也要成為“最大的VR開發者綜合服務性平臺”,為更多開發者提供更好服務的同時促進行業生態的健康、快速發展。
毋庸置疑,虛擬現實將會迎來更大的“爆炸”,據艾媒咨詢《2015年中國虛擬現實行業研究報告》顯示,到2020年,中國虛擬現實市場規模將超過556億元,而對于此次論壇的召開,有行業分析人士指出,“或將再度拉升虛擬現實概念在資本市場上的表現”,據觀察,截止到發稿,A股市場上虛擬現實板塊整體漲幅已超過5%,相關概念股除停牌以外均有大幅拉升。
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